Mandelbrot und Julia Mengen mit Cinema 4D und Python |
Bisher hatte ich meine Plugins in Coffee programmiert und mich nicht mit Python beschäftigt. Da aber Coffee wahrscheinlich
nich mehr allzulang unterstützt wird war ein Umstieg auf Python längst überfällig. Den Anstoss dazu hatte ich von Pedro Luis
aus Spanien bekommen, der mir mit seinen Links auf eine
japanische Seite den
Einstieg in Python ermöglicht hat. Dafür nochmals vielen Dank.
Meine Erfahrungen mit Python möchte ich hier in diesem Tutorial dokumentieren. Zu Python gibt es im Web genug Dokumentationen,
zur Schnittstelle mit Cinema 4D sieht das schon schlechter aus. Da ich objektorientiertes Programmieren nie wirklich begriffen
habe hilft mit die Python Dokumentation von Cinema 4d auch nicht viel weiter. Ich brauche lauffähigen Beispiele um diese
Befehle zu begreifen und das hat mir die
japanische Seite
ermöglicht.
Apfelmännchen und Julia Mengen hatte ich schon vor Jahren mit Turbo Pascal programmiert und da Python auch das Rechnen mit komplexen Zahlen beherrscht bot es sich an dies auch mit Cinema 4D zu probieren.
Im Moment ist das noch alles "in work", zur Zeit gibt es noch keine Python Scripts zu runterladen.
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