[zurück] | 3.1. Plugin Zylinder-Zylinder II |
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Ein Zylinder-Zylinder I Plugin gibt es nicht da das Zylinder-Zylinder II Plugin diese Funktion schon beinhaltet. Das Plugin nutzt folgende Gleichungen.
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Beim Plugin können folgende Variablen eingestellt werden.
Abb. 42
R1 und R2 bestimmen den Radius der beiden Zylinder.
Der Offset a bestimmt die Verschiebung von Zylinder 2 gegenüber Zylinder 1.
Mit den beiden Parametern Delta R1 und Delta R2 wird die Weichheit des Überganges zwischen den Zylindern bestimmt. Je kleiner die Werte desto schärfer der Übergang.
Bei der Erzeugung des Objektes gibt es 3 Möglichkeiten.
1. Die Schnittlinien werden als Spline dargestellt.
Abb. 43
2. Die Schnittlinien werden als Polygonobjekt dargestellt. Es werden nur Punkte erzeugt.
Abb. 44
3. Der komplette Übergang wird als Polygonobjekt dargestellt. Daraus können die Zylinder per Hand rekonstruiert werden.
Abb. 45
Mit der Phasenverschiebung kann die Ausrichtung der Punkte verändert werden.
mit Phasenverschiebungohne Phasenverschiebung
Abb. 46
Die Anzahl N bestimmt die Anzahl der Punkte.
Fertig kann das dann z.B. so aussehen.
Abb. 19
Die gelben Polygone wurden vom Plugin erzeugt.
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