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x(t) = - 40*cos(t) + 32*sin(t) + 69*cos(2*t) - 12*sin(2*t) + 120*cos(3*t) - 52*sin(3*t) - 56*cos(4*t) + 46*sin(4*t) -17*sin(5*t) + 14*cos(6*t) + 19*sin(6*t) |
8-40 |
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y(t) = 90*cos(t) + 89*sin(t) - 142*cos(2*t) + 147*sin(2*t) + 74*cos(3*t) + 85*sin(3*t) - 56*sin(4*t) + 23*cos(5*t) +16*cos(6*t) + 7*sin(6*t) |
8-41 |
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z(t) = 52*cos(t) + 64*sin(t) + 53*cos(2*t) + 35*sin(2*t) + 77*cos(3*t) - 87*sin(3*t) + 101*cos(4*t) - 19*sin(4*t) -5*cos(5*t) + 2*sin(5*t) + 3*cos(6*t) + 9*sin(6*t) |
8-42 |
Das folgenden Java Applet stellt den Knoten in 3D dar. Mit der Maus kann er interaktiv in alle Richtungen gedreht werden.
Das Plugin zur Erzeugung der Knoten (für Cinema Version 7 und 8) kann auf der Download Seite runtergeladen werden.
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