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Der Triple Point Twist [14] wird durch folgende Gleichungen dargestellt.
x = u |
3-247 |
|
y = v3 + c v |
3-248 |
|
z = u v + v5 + c v3 |
3-249 |
Die Konstante c bestimmt das Aussehen der Figur.
Zur Darstellung der Fläche können die beiden Parameter u und v zum Beispiel folgende Werte (Definitionsbereich) annehmen.
u ist Element aus der Zahlenmenge [-2, 1.7] |
||
v ist Element aus der Zahlenmenge [-1.5, 1.5] |
Beim Triple Point Twist handelt es sich um eine offene Figur, der Definitionsbereich kann daher beim Plugin verändert werden.
Abb. 79
Die Figur kann auf der nächsten Seite mit einem Java-Applet von allen Seiten betrachtet und gedreht werden.
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