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Der Gauß Zylinder wird durch folgende Gleichungen dargestellt.
x = (R + b exp( -(a2 v2))) cos(u) |
3-491 |
|
y = v |
3-492 |
|
z = (R + b exp( -(a2 v2))) sin(u) |
3-493 |
Die Konstanten R, a und b bestimmen das Aussehen der Figur.
Zur Darstellung der Fläche können die beiden Parameter u und v zum Beispiel folgende Werte (Definitionsbereich) annehmen.
u ist Element aus der Zahlenmenge [-pi, pi] |
||
v ist Element aus der Zahlenmenge [-5, 5] |
Beim Gauß Zylinder handelt es sich um eine halboffene Figur, der Definitionsbereich von v kann daher beim Plugin verändert werden.
Das Plugin erzeugt ein optimiertes Mesh ohne doppelte Punkte und nichtverbundene Polygone.
Abb. 220
Die Figur kann auf der nächsten Seite mit einem Java-Applet von allen Seiten betrachtet und gedreht werden.
Wird bei der Konstante R das Vorzeichen geändert erhält man eine inverse Figur.
Abb. 221
Die Gauß Kurve (Abb. 219) wird durch folgende Gleichungen dargestellt.
x = t |
3-494 |
|
y = b * exp( -(a2 t2)) |
3-495 |
Abb. 222
Weitere Informationen zur Gauß Kurve gibt es in meinem Formelspline Tutorial.
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