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3.10. Monkey Saddle

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Der Monkey Saddle [6,11] wird durch folgende Gleichungen dargestellt.

 

x = u

3-42

 

y = v

3-43

 

z = u3 - 3 u v2

3-44

Zur Darstellung der Fläche können die beiden Parameter u und v zum Beispiel folgende Werte (Definitionsbereich) annehmen.

 

u ist Element aus der Zahlenmenge [-1, 1]

 
 

v ist Element aus der Zahlenmenge [-1, 1]

 

Beim Monkey Saddle handelt es sich um eine offene Figur, der Definitionsbereich kann daher beim Plugin verändert werden.


Abb. 14

Die Figur kann auf der nächsten Seite mit einem Java-Applet von allen Seiten betrachtet und gedreht werden.


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