| [zurück] | 3.10. Monkey Saddle |
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Der Monkey Saddle [6,11] wird durch folgende Gleichungen dargestellt.
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x = u |
3-42 |
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y = v |
3-43 |
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z = u3 - 3 u v2 |
3-44 |
Zur Darstellung der Fläche können die beiden Parameter u und v zum Beispiel folgende Werte (Definitionsbereich) annehmen.
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u ist Element aus der Zahlenmenge [-1, 1] |
||
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v ist Element aus der Zahlenmenge [-1, 1] |
Beim Monkey Saddle handelt es sich um eine offene Figur, der Definitionsbereich kann daher beim Plugin verändert werden.

Abb. 14
Die Figur kann auf der nächsten Seite mit einem Java-Applet von allen Seiten betrachtet und gedreht werden.
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