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Die Facing Snail [20] wird durch folgende Gleichungen dargestellt.
x = cos(v) cos(u) |
3-310 |
|
y = sin(v) cos(u) |
3-311 |
|
z = (1 - a v) sin(u) |
3-312 |
Die Konstante a bestimmt das Aussehen der Figur. Für a = 0 wird aus der Facing Snail eine Kugel.
Zur Darstellung der Fläche können die beiden Parameter u und v zum Beispiel folgende Werte (Definitionsbereich) annehmen.
u ist Element aus der Zahlenmenge [-pi/2, pi/2] |
||
v ist Element aus der Zahlenmenge [0, 6 pi] |
Bei der Facing Snail handelt es sich um eine halboffene Figur, der Definitionsbereich von v kann daher beim Plugin verändert werden.
Abb. 123
Abb. 124 zeigt die aufgeschnittene Figur.
Abb. 124
Die Figur kann auf der nächsten Seite mit einem Java-Applet von allen Seiten betrachtet und gedreht werden.
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