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Der Zylinder [4] wird durch folgende Gleichungen dargestellt.
x = r cos(u) |
3-304 |
|
y = r sin(u) |
3-305 |
|
z = v |
3-306 |
Die Konstante r bestimmt das Aussehen der Figur.
Zur Darstellung der Fläche können die beiden Parameter u und v zum Beispiel folgende Werte (Definitionsbereich) annehmen.
u ist Element aus der Zahlenmenge [-pi, pi] |
||
v ist Element aus der Zahlenmenge [0, 3] |
Beim Zylinder handelt es sich um eine halboffene Figur, der Definitionsbereich von v kann daher beim Plugin verändert werden.
Das Plugin erzeugt ein optimiertes Mesh ohne doppelte Punkte und nichtverbundene Polygone.
Abb. 120
Die Figur kann auf der nächsten Seite mit einem Java-Applet von allen Seiten betrachtet und gedreht werden.
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