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2.154. Chirikov Standard Map

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Die Chirikov Standard Map habe ich hier [161, 162] gefunden.

Die Strukturen werden durch unterschiedliche Startwerte x0 und y0 erzeugt. Für die folgenden Bilder wurden 100 verschiedene Startwerte benutzt x0[0; 1] und y0[0; 1]. Die Schrittweite betrug jeweils 0,1. Pro Startwert wurden 100000 Punkte berechnet.


a = 0,9


a = 0,6


a = 1,1

Für die folgenden Bilder wurden 400 verschiedene Startwerte benutzt x0[0; 1] und y0[0; 1]. Die Schrittweite betrug jeweils 0,05. Pro Startwert wurden 100000 Punkte berechnet.


a = 0,9


a = 0,6


a = 1,5

Das Plugin zur Erzeugung des Attraktors (für Cinema Version 11) kann auf der Download Seite runtergeladen werden.


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