[zurück] | Basketball |
[vor] |
Die geraden Linien machen wir mit einem extra Plugin. Beim Plugin können folgende Variablen eingestellt werden.
Abb. 75
Der Radius R1 bestimmt die Größe der Kugel. Auf die Größe der Abwicklung hat er keinen Einfluß. Die Linienstärke d bestimmt die Position der Linie auf der z Achse. Mit der Linienstärke d ist die Gesamtbreite über den Pol gemeint, d.h. die Linie ist um den Betrag von d/2 auf der z Achse verschoben.
d = 15d = 150d = 400
Abb. 76
Abb. 77 zeigt die Abwicklungen der drei Linien aus Abb. 76.
Abb. 77
Wir können das Plugin auch dazu benutzen dicke Linien einseitig auf eine Kugel zu zeichnen. Dazu füllen wir den Raum zwischen zwei Linien aus Abb. 77.
Abb. 78
Abb. 78 mappen wir als Textur auf eine Kugel.
Abb. 79
[zurück] | [Inhaltsverzeichnis] | [vor] |