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2. Fourier Knoten

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Die Formeln zur Berechnung der Knoten entsprechen im Prinzip einer Fourierreihenentwicklung.

Fast alle Beispiele in diesem Kapitel stammen aus einer Veröffentlichung von Aaron Kaufmann [6].

 

8-1

 

8-2

 

8-3

Der einfachste Knoten ist eigentlich gar kein Knoten, deshalb heisst er auch Unknoten. Es handelt sich um einen Ring bzw. Torus.

 

x(t) = cos(t)

8-4

 

y(t) = sin(t)

8-5

 

z(t) = 0

8-6


Abb. 8

Das Plugin zur Erzeugung der Knoten (für Cinema Version 7 und 8) kann auf der Download Seite runtergeladen werden.


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