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Der Zindler´s Conoid [10] wird durch folgende Gleichungen dargestellt.
x = u cos(v) |
3-238 |
|
y = u sin(v) |
3-239 |
|
z = a tan(2 v) |
3-240 |
Die Konstante a bestimmt das Aussehen der Figur.
Zur Darstellung der Fläche können die beiden Parameter u und v zum Beispiel folgende Werte (Definitionsbereich) annehmen.
u ist Element aus der Zahlenmenge [-1, 1] |
||
v ist Element aus der Zahlenmenge [-0.74, 0.74] |
Beim Zindler´s Conoid handelt es sich um eine offene Figur, der Definitionsbereich kann daher beim Plugin verändert werden.
Abb. 76
Die Figur kann auf der nächsten Seite mit einem Java-Applet von allen Seiten betrachtet und gedreht werden.
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