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3.71. Verrill Surface

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Die Verrill Surface [8] wird durch folgende Gleichungen dargestellt.

 

x = -2 u cos(v) + (2 cos(v)/u) - 2 u3 (cos(3 v)/3)

3-235

 

y = 6 u sin(v) - 2 sin(v)/u - 2 u3 cos(3 v)/3

3-236

 

z = 4 log(u)

3-237

Zur Darstellung der Fläche können die beiden Parameter u und v zum Beispiel folgende Werte (Definitionsbereich) annehmen.

 

u ist Element aus der Zahlenmenge [0.5, 1]

 
 

v ist Element aus der Zahlenmenge [0, 2 pi]

 

Bei der Verrill Surface handelt es sich um eine halboffene Figur, der Definitionsbereich von u kann daher beim Plugin verändert werden.


Abb. 75

Die Figur kann auf der nächsten Seite mit einem Java-Applet von allen Seiten betrachtet und gedreht werden.


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