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Die Verrill Surface [8] wird durch folgende Gleichungen dargestellt.
x = -2 u cos(v) + (2 cos(v)/u) - 2 u3 (cos(3 v)/3) |
3-235 |
|
y = 6 u sin(v) - 2 sin(v)/u - 2 u3 cos(3 v)/3 |
3-236 |
|
z = 4 log(u) |
3-237 |
Zur Darstellung der Fläche können die beiden Parameter u und v zum Beispiel folgende Werte (Definitionsbereich) annehmen.
u ist Element aus der Zahlenmenge [0.5, 1] |
||
v ist Element aus der Zahlenmenge [0, 2 pi] |
Bei der Verrill Surface handelt es sich um eine halboffene Figur, der Definitionsbereich von u kann daher beim Plugin verändert werden.
Abb. 75
Die Figur kann auf der nächsten Seite mit einem Java-Applet von allen Seiten betrachtet und gedreht werden.
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