[zurück] | 3.30. Wallis´s Conical Edge |
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Wallis´s Conical Edge [6] wird durch folgende Gleichungen dargestellt.
x = v cos(u) |
3-105 |
|
y = v sin(u) |
3-106 |
|
z = c sqrt(a2 - b2 cos(u) cos(u)) |
3-107 |
Die Konstanten a, b und c bestimmen das Aussehen der Figur.
Zur Darstellung der Fläche können die beiden Parameter u und v zum Beispiel folgende Werte (Definitionsbereich) annehmen.
u ist Element aus der Zahlenmenge [-1, 1] |
||
v ist Element aus der Zahlenmenge [0, 1] |
Beim Wallis´s Conical Edge handelt es sich um eine offene Figur, der Definitionsbereich kann daher beim Plugin verändert werden.
Abb. 34
Die Figur kann auf der nächsten Seite mit einem Java-Applet von allen Seiten betrachtet und gedreht werden.
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