[zurück] | 3.23. Funnel |
[vor] |
Der Funnel [11] wird durch folgende Gleichungen dargestellt.
x = u cos(v) |
3-83 |
|
y = u sin(v) |
3-84 |
|
z = log(u) |
3-85 |
Zur Darstellung der Fläche können die beiden Parameter u und v zum Beispiel folgende Werte (Definitionsbereich) annehmen.
u ist Element aus der Zahlenmenge [0.1, 2] |
||
v ist Element aus der Zahlenmenge [0, 2 pi] |
Beim Funnel handelt es sich um eine halboffene Figur, der Definitionsbereich von u kann daher beim Plugin verändert werden.
Das Plugin erzeugt ein optimiertes Mesh ohne doppelte Punkte und nichtverbundene Polygone.
Abb. 27
Die Figur kann auf der nächsten Seite mit einem Java-Applet von allen Seiten betrachtet und gedreht werden.
[zurück] | [Inhaltsverzeichnis] | [vor] |