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Die Glocke (polar) wird durch folgende Gleichungen dargestellt.
s = v cos(u) |
3-392 |
|
t = v sin(u) |
3-393 |
|
r = sqrt(s2 + t2) |
3-394 |
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x = s |
3-395 |
|
y = b exp(-(a r)2) |
3-396 |
|
z = t |
3-397 |
Die Konstanten a und b bestimmen das Aussehen der Figur.
Zur Darstellung der Fläche können die beiden Parameter u und v zum Beispiel folgende Werte (Definitionsbereich) annehmen.
u ist Element aus der Zahlenmenge [0, 2 pi] |
||
v ist Element aus der Zahlenmenge [0, 12] |
Bei der Glocke (polar) handelt es sich um eine halboffene Figur, der Definitionsbereich von v kann daher beim Plugin verändert werden.
Abb. 175
Die Figur kann auf der nächsten Seite mit einem Java-Applet von allen Seiten betrachtet und gedreht werden.
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