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Plugin | Cinema 7,8 |
Sierpinski Dreieck | Sierpinski-Dreieck.cob |
Sierpinski Zufall | Sierpinski-Zufall.cof |
Zell Automat I | Zell-Automat-I.cof |
Zell Automat II | Zell-Automat-II.cof |
Sierpinski Dosen | Sierpinski-Dosen.cob |
Pascal Dreieck | Pascal-Dreieck.cof |
Sierpinski Pfeil | Sierpinski-Pfeil.cob |
Sierpinski Baum | Sierpinski-Baum.cob |
IFS | IFS.cof |
Sierpinski Pyramide | Sierpinski-Pyramide.cob |
Sierpinski Teppich | Sierpinski-Teppich.cob |
Menger Schwamm | Menger-Schwamm.cob |
Alle Plugins | Plugins.zip |
Die Plugins als Datei runterladen und in das Plugin Verzeichnis von Cinema kopieren. Anschließend Cinema neu starten damit die Plugins geladen werden, sie erscheinen dann im Plugin Menü.
Zum Schluss noch ein paar Erläuterungen zu den Plugins.
Das Plugin Sierpinski Dreieck erzeugt ein Polygonobjekt. Die Stufe der Unterteilung (0 - 9) und die Kantenlänge des Dreiecks können gewählt werden. Auf Wunsch erzeugt das Plugin auch für jedes Dreieck ein separates Polygonobjekt.
Abb. 192
Das Plugin Sierpinski Zufall erzeugt ein Polygonobjekt. Die Anzahl der Punkte und die Punktgröße können gewählt werden. Neben dem Dreieck kann auch ein Viereck, Fünfeck, Sechseck, Siebeneck, Achteck oder Neuneck gewählt werden.
Abb. 193
Das Plugin Zell Automat I erzeugt ein Polygonobjekt. Neben der Regel kann die Anzahl der Generationen und die Kantenlänge der Punkte bzw. Quadrate gewählt werden.
Abb. 194
Das Plugin Zell Automat II erzeugt das fertige Bild als Bitmapdatei im Cinema Hauptverzeichnis. Es kann nur die Anzahl der Generationen gewählt werden, die Größe der Quadrate beträgt ein Pixel.
Abb. 195
Das Plugin Sierpinski Dosen erzeugt ein Polygonobjekt. Die Stufe der Unterteilung (0 - 9) und die Größe der Dose (Breite und Höhe) können gewählt werden. Auf Wunsch erzeugt das Plugin auch für jede Dose ein separates Polygonobjekt.
Abb. 196
Das Plugin Pascal Dreieck erzeugt das fertige Bild als Bitmapdatei im Cinema Hauptverzeichnis. Die Größe des Bildes wird über die Kantenlänge in Pixeln gewählt. Je größer die Kantenlänge desto länger muß die Integer Zahl werden. Bei einer Kantenlänge von 512 Pixel sollten es etwa 350 Stellen sein. Die Berechnung dauert dann sehr lange (mehrere Stunden). Zur Kontrolle wird die aktuelle Zeile in der Konsole ausgegeben. Während der Berechnung friert Cinema ein, wenn die Berechnung fertig ist kann ganz normal weitergearbeitet werden. Der Teiler bestimmt das Aussehen des Bildes.
Abb. 197
Das Plugin Sierpinski Pfeil erzeugt ein Splineobjekt. Die Stufe der Unterteilung (0 - 9) und die Kantenlänge des Dreiecks können gewählt werden.
Abb. 198
Das Plugin Sierpinski Baum erzeugt ein Splineobjekt. Die Stufe der Unterteilung (0 - 7) und die Startlänge können gewählt werden. Es wird nur die aktuelle Stufe ohne die Vorstufen erzeugt.
Abb. 199
Das Plugin IFS erzeugt ein Polygonobjekt. Die Anzahl der Punkte und die Punktgröße können gewählt werden. Neben dem Sierpinski Dreieck kann auch der Sierpinski Teppich, der Barnsley Farn, Zweige, die Koch Kurve, der Twindragon, das Cantor Labyrinth, das Sierpinski Pentagramm, ein Baum und eine Schneeflocke erzeugt werden.
Abb. 200
Das Plugin Sierpinski Pyramide erzeugt ein Polygonobjekt. Die Stufe der Unterteilung (0 - 9) und die Kantenlänge der Pyramide können gewählt werden. Auf Wunsch erzeugt das Plugin auch für jeden Tetraeder ein separates Polygonobjekt.
Abb. 201
Das Plugin Sierpinski Teppich erzeugt ein Polygonobjekt. Die Stufe der Unterteilung (0 - 7) und die Kantenlänge des Quadrates können gewählt werden. Auf Wunsch erzeugt das Plugin auch für jedes Quadrat ein separates Polygonobjekt..
Abb. 202
Das Plugin Menger Schwamm erzeugt ein Polygonobjekt. Die Stufe der Unterteilung (0 - 5) und die Kantenlänge des Würfels können gewählt werden. Auf Wunsch erzeugt das Plugin auch für jeden Würfel ein separates Polygonobjekt.
Abb. 203
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