Alufelge 1 |
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Dieses Bild war mein Beitrag für den Animago Award 2005.
Die nächsten Bilder zeigen ein paar Details und das dazugehörige Mesh.
Das Felgenbett ist ein Lathe Nurbs mit einem B-Spline als Querschnitt.
Die Speichen und die Nabe sind ein Hypernurbs. Das Polygonobjekt besteht aus 5405 Quadraten und 40 Dreiecken. Modelliert wurde natürlich nur ein Fünftel des Objektes.
Das Hypernurbs kommt nicht ohne Kantenwichtung aus.
Um bei den vielen verschieden gewichteten Kanten nicht durcheinander zu kommen empfiehlt es sich die Kantenwichtung jeweils einzufrieren und einen charakteristischen Namen zu vergeben. Wenn man an den Namen die Prozentzahl der Wichtung anhängt sind auch spätere Änderungen kein Problem.
Die Schrauben der Felge gibt es im Hypernurbs Tutorial zum Download.
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