""" Chen Attraktor (c) Juergen Meier (www.3d-meier.de) 24.12.2021 """ import c4d import math def CreateSplineObject(): # Variablen und Konstanten Name = "Chen Attractor" a = 35 # Konstante Chen Attraktor b = 2.66 # Konstante Chen Attraktor c = 28 # Konstante Chen Attraktor x0 = -3.0 # Startwerte y0 = 2.0 # Startwerte z0 = 20.0 # Startwerte Delta = 0.002 # Delta Wert fuer die Berechnung N = 20000 # Anzahl Punkte Faktor = 30 # Skalierungsfaktor x = x0 # Startwerte zuweisen y = y0 # Startwerte zuweisen z = z0 # Startwerte zuweisen obj = c4d.BaseObject(c4d.Ospline) # Splineobjekt erzeugen obj.ResizeObject(N) # Groesse des Spline festlegen obj[c4d.SPLINEOBJECT_CLOSED] = False #obj[c4d.SPLINEOBJECT_TYPE] = c4d.SPLINETYPE_LINEAR obj[c4d.SPLINEOBJECT_TYPE] = c4d.SPLINETYPE_BSPLINE #obj[c4d.SPLINEOBJECT_TYPE] = c4d.SPLINETYPE_BEZIER obj.SetName(Name) for i in range(0,N): dx=a*(y-x) dy=(c-a)*x-x*z+c*y dz=x*y-b*z x=x + Delta * dx y=y + Delta * dy z=z + Delta * dz obj.SetPoint(i, c4d.Vector(x*Faktor, y*Faktor, z*Faktor)) obj.Message(c4d.MSG_UPDATE) return obj def main(): slinobj = CreateSplineObject() doc.InsertObject(slinobj, None, None, True) c4d.EventAdd() if __name__=='__main__': main()