""" Bouali Attraktor Typ III (c) Juergen Meier (www.3d-meier.de) 26.12.2021 """ import c4d import math def CreateSplineObject(): # Variablen und Konstanten Name = "Bouali Attraktor Typ III" a = 3.0 # Konstante Bouali Attraktor Typ III b = 2.2 # Konstante Bouali Attraktor Typ III c = 1.0 # Konstante Bouali Attraktor Typ III d = 1.51 # Konstante Bouali Attraktor Typ III x0 = 1.0 # Startwerte y0 = 1.0 # Startwerte z0 = 0.0 # Startwerte Delta = 0.0001 # Delta Wert fuer die Berechnung N = 3600000 # Anzahl Punkte N0 = 1 # Anzahl Punke am Anfang verwerfen Abstand = 0.01 # Abstand zwischen zwei Punkten FaktorX = 10 # Skalierungsfaktor x FaktorY = 10 # Skalierungsfaktor y FaktorZ = 10 # Skalierungsfaktor z x = x0 # Startwerte zuweisen y = y0 # Startwerte zuweisen z = z0 # Startwerte zuweisen obj = c4d.BaseObject(c4d.Ospline) # Splineobjekt erzeugen obj.ResizeObject(N) # Groesse des Spline festlegen obj[c4d.SPLINEOBJECT_CLOSED] = False #obj[c4d.SPLINEOBJECT_TYPE] = c4d.SPLINETYPE_LINEAR obj[c4d.SPLINEOBJECT_TYPE] = c4d.SPLINETYPE_BSPLINE #obj[c4d.SPLINEOBJECT_TYPE] = c4d.SPLINETYPE_BEZIER obj.SetName(Name) xa = x0 ya = y0 za = z0 zz = 0 for i in range(0,N): dx = a*x*(1 - y) - b*z dy = -c*y*(1 - x*x) dz = d*x x=x + Delta * dx y=y + Delta * dy z=z + Delta * dz PP=math.sqrt((x-xa)*(x-xa)+(y-ya)*(y-ya)+(z-za)*(z-za)) if (i > N0): if (PP > Abstand): obj.SetPoint(zz, c4d.Vector(x*FaktorX, y*FaktorY, z*FaktorZ)) zz = zz + 1 xa = x ya = y za = z obj.ResizeObject(zz) obj.Message(c4d.MSG_UPDATE) return obj def main(): slinobj = CreateSplineObject() doc.InsertObject(slinobj, None, None, True) c4d.EventAdd() if __name__=='__main__': main()